FANDOM


Yoh Asakura
Yoh Asakura
Informacje
Japońskie imię 麻倉 葉
Zromanizowane imię Asakura Yō
Angielskie imię Yoh Asakura
Pierwsze pojawienie Rozdział 1 (manga)
Epizod 1 (anime)
Przynależność Rodzina Asakura
Drużyna "Funbari Onsen"
Pięciu Wojowników Żywiołów
Zajęcie Szaman
Uczeń
Głos Yūko Satō (japoński)
Sebastian Arcelus (angielski, starszy)
Tara Strong (angielski, młodszy)
Artur Święs (polski)
Furyoku 270 (początek)
108.000 (finał)
Duch stróż Amidamaru
Yoh Asakura (麻倉 葉, Asakura Yō) to główny bohater anime i mangi Shaman King. Mąż Anny Asakury i ojciec Hany Asakury.

WyglądEdytuj

Asakura Yoh na początku serii jest 13-letnim chłopakiem i ma normalny wzrost. Ma brązowe włosy, które sięgają mu do szyi. Jego oczy również są brązowe. Zazwyczaj ma za uszami swoje pomarańczowe słuchawki.

Przeważnie ma na sobie ciemno zielone spodnie, sandały i rozpiętą koszulę. Do bitew, ubiera czarną bluzkę i czarne, krótkie spodnie z pomarańczowymi paskami. Podczas drugiej rundy szamanów, jego ubranie bojowe się trochę zmieniło. Ma już rozpiętą bluzkę i długie, czarne spodnie.

OsobowośćEdytuj

1

Yoh w anime

Yoh jest beztroski, wyluzowany i do wszystkiego zazwyczaj podchodzi na spokojnie, nawet do swojego celu - zostania królem szamanów. Chciał zostać królem szamanów, żeby mieć spokojne i bezproblemowe życie, co wyróżnia go od innych szamanów.

Od zawsze był samotny i żył tylko w swojej rodzinie, przez co zawarł więź z duchami i stwierdził, że każdy kto widzi duchy nie może być zły. Yoh zawsze powtarza, że wszystko będzie dobrze. Bardzo rzadko jest w złym humorze i zawsze jest chętny, aby się z kimś zaprzyjaźnić. Ogromnie dba o swoich przyjaciół i jest gotowy nawet oddać za nich życie lub pożegnać się ze swoimi marzeniami. Można to zaobserwować, kiedy Yoh opuszcza turniej szamanów, aby Ren Tao mógł zostać ożywiony przez Żelazną Dziewicę Jeanne (ponieważ takie właśnie miała warunki).

Rzadko można to zobaczyć, ale Yoh naprawdę kocha Annę całym swoim sercem. Postanowił, że kiedy zostanie królem szamanów, sprawi, żeby jej życie było łatwiejsze. Ich miłość pokazała także scena, w której Anna spytała Yoh, czy może z nim "spać", a on po prostu się zgodził. Było to zanim Yoh wyjechał do Ameryki.

Umiejętności i moceEdytuj

Odkąd Anna została narzeczoną Yoh, ciągle był zmuszany do ciężkich treningów, dzięki którym zyskał twarde i silne ciało. Podczas bitew jest zawsze skupiony, spokojny i zrelaksowany. Jego spokojna postawa sprawia, że jest w stanie skutecznie anulować Furyoku.

Podczas walk w ostojach strażników, Anna mówiła ile wynosi Furyoku Yoh i innych. Zostało powiedziane, że Furyoku Yoh wynosi około 108.000.

Szamańskie zaklęciaEdytuj

Jako szaman, Yoh nauczył się wielu technik od takich osób, jak jego dziadek, Anna, Matamune czy drużyna Gandhara.

  • Uderzenie Ko-Oni (小鬼ストライク, shou oni sutoraiku) - to jedna z magii onmyoji klanu Asakura. Dzięki tej magii, onmyoji może przywołać shikigami, które mogą być bardzo przydatne. Yoh nigdy w pełni nie opanował magii shikigami. Mógł, co najwyżej, przywołać trzy shikigami z liści.
  • Okyō (御経, okei) - sutra będąca buddyjskim egzorcyzmem, dzięki którym można odesłać duchy do zaświatów. Yoh odkrył to podczas walki z Silvą na wstępnym egzaminie do turnieju szamanów. Prawie odesłał wtedy Amidamaru do nieba.
  • Hyoi Gattai (憑依合体, Duchowe połączenie, Duchowa jedność według angielskiego anime) - szamańska technika pozwalająca szamanowi połączyć ducha ze swoim własnym ciałem, tworząc "jedność" pomiędzy jego duszą oraz duchem. Szaman może wejść w trans, który umożliwia zsynchronizowanie jego duszy z duchem, pozwalając duchowi posiąść jego ciało i wejść w interakcję ze światem fizycznym. Co więcej, szaman po tym lepiej poznaje ducha. Jednakże nie wiadomo, kiedy Yoh nauczył się tej techniki.
  • Kontrola Ducha (オーバーソウル, obasouru) - technika przeniesienia ducha do jakiegoś przedmiotu. Yoh nauczył się jej podczas wstępnego egzaminu do turnieju szamanów, kiedy walczył z Silvą. Na początku Yoh używał tylko miecza o nazwie Harusame do Kontroli Ducha, ale potem zaczął stosować do tego też antyk Futsu-no-Mitama no Tsurugi. Yoh używał obu broni tworząc potężną Kontrolę Ducha. Ta szamańska technika szybko stała się głównym oraz najbardziej rozwiniętym sposobem walki Yoh.
  • Cho Senji Ryakketsu - Fumon Tonkou (超占事略決 - 巫門遁甲, chou sen koto ryakuketsu - fumon tonkou) - jedno z wielu zaklęć, których Yoh się nauczył z zawartości Ultra Senji Ryakketsu, które Anna przyniosła mu od mistrza Yohmei. Dzięki temu zaklęciu można odczytać przepływ Furyoku i ustalić go. Efektywne użycie tego może sprawić, że najbardziej magiczny atak stanie się nieskuteczny.
  • Cho Senji Ryakketsu - Mikazuki no Harae (超占事略決 - 三日月ノ祓, chou sen koto ryakketsu - mikazuki no futsu) - sekretna magia egzorcyzmu pozostawiona przez Matamune dla Yoh w celu pokonania Oni stworzonego przez Annę. Jednakże ta magia wyczerpała resztki energii w Matamune i w rezultacie, został wysłany do zaświatów.

BronieEdytuj

  • Harusame (春雨) - w angielskim anime nazwa miecza została przetłumaczona na Sword of Light, czyli w polskim anime Miecz Światła. Najczęściej używana broń przez Yoh w serii.
  • Futsu-no-Mitama no Tsurugi (フツノミタマの剣) - według angielskiego anime, nazwa tego przedmiotu brzmi Antyk. Jest to czerwony kamień w kształcie noża. Yoh używał tego do wykonania Podwójnego Medium.

DuchyEdytuj

  • Amidamaru (阿弥陀丸, Amidamaru) - to 600-letni samuraj, który jest duchem stróżem Yoh praktycznie przez całą serię. Stał się nim po walce z Ryu i spotkaniu Yoha z Mosuke. Amidamaru jest bezgranicznie lojalny i wierny Yoh, z którym się przyjaźni. Razem opanowali takie techniki, jak Hyoi Gattai czy Kontrola Ducha. Amidamaru zwraca się do niego "Yoh-dono", co oznacza "Mistrzu Yoh".
  • Matamune (マタムネ, Matamune) - potężny duch kota, z którym Yoh łączył się przez jakiś czas, gdy był małym chłopcem. Mimo że się ze sobą zaprzyjaźnili, rozstali się całkiem szybo, gdyż Matamune udał się do zaświatów podczas walki z Oh-Onim.
  • Duch Ziemi (スピリット・オブ・アース, Supiritto Obu Asu) - Yoh otrzymał go na walkę z Hao, kiedy stał się jednym z Pięciu Wojowników Żywiołów. Dzięki niemu był w stanie odeprzeć ataki Hao dzięki swej potężnej kontroli ducha.

HistoriaEdytuj

PrzeszłośćEdytuj

Yoh został urodzony 12 maja 1985 roku za sprawą związku Asakury Mikihisy i Asakury Keiko. Spędził większość swojego młodego dzieciństwa w Izumo razem ze swoją mamą, uczennicą swojego taty imieniem Tamao oraz ze swoim dziadkiem, Yohmei, który pomógł mu w nauce szamanizmu ich rodziny. Yoh prawie zawsze był samotny, nie miał przyjaciół. Ze względu na swoje moce, był wręcz regularnie odrzucany przez zwykłych ludzi. Dlatego też spędzał większość czasu słuchając swojego ulubionego wokalisty imieniem Soul Bob. Mimo wszystko, Yoh zawsze przewidywał dla siebie lepsze życie. To stało się jego motywacją do zostania królem szamanów. Ambicje Yoh zaczęły się, gdy miał 4 lata i jego dziadek powiedział mu o Wielkim Duchu. Próżny Yoh stwierdził, iż dzięki temu może mieć łatwe życie i od tamtego dnia, obrał sobie za cel stanie się królem szamanów.

Powoli robił postępy w treningu, ale w wieku 10 lat, Yoh został poinformowany o zaręczynach z młodą itako imieniem Anna Kyoyama. Wtedy także zyskał swojego pierwszego ducha stróża, Matamune, koci duch, który służył Asakurom przez około tysiąc lat. Na polecenie Yohmei, Matamune eskortował Yoh w drodze do Osorezan, gdzie miał poznać Annę, która skończyła swój trening na itako pod okiem babci Yoh, Asakury Kino. Pierwszego dnia w Osorezan, Yoh spotkał młodą dziewczynę, która powitała go w bardzo chłodny sposób. Chwilę później, Yoh został na ulicy zaatakowany przez Oni i uratował go Matamune. Mimo to, kolejne Oni przybyło pod dom babci Yoh i zostało stworzone przez jego narzeczoną, która przez zbyt duże moce szamańskie tworzyła Oni negatywnymi emocjami. Yoh powoli starał się pomóc Annie z jej mocami Reishi. Podczas bitwy z Oh-Oni, Yoh w odważnym stylu poskromił emocje Anny i pozbył się wytwarzania przez nią demonów Oni. Jednakże stało się to kosztem Matamune, który stracił resztki swojego Reyoku i zniknął odchodząc do zaświatów.

Przybycie do TokioEdytuj

Yoh przybył na Wzgórza Funbari, aby wziąć udział w turnieju szamanów w Tokio oraz znaleźć swojego ducha stróża. Tam, na cmentarzu, spotkał swojego pierwszego przyjaciela, Oyamadę Mantę, po zapisaniu się do tej samej szkoły, Funbari ga Oka. Yoh z pomocą Amidamaru walczył z Ryu, który podpadł Mancie i zniszczył grób Amidamaru. Yoh użył Hyoi Gattai, aby połączyć się z Amidamaru i pokonał Ryu. Wtedy też wybrał Amidamaru na swojego ducha stróża. Niestety Amidamaru odmówił.

Manta powiedział, że to nie był dobry pomysł wybierać Amidamaru na swego partnera, ale Yoh nie czuł w nim zła i chciał dowiedzieć się, dlaczego odmówił. Yoh i Manta udali się do Miejscowego Muzeum Funbari, w którym zobaczyli miecz Harusame i później w nocy znaleźli Mosuke, twórcę tego miecza. Zaczął opowiadać, co działo się w przeszłości i o obietnicy, po której czekali 600 lat. Yoh połączył się z Mosuke, aby wykuć nowy miecz dla Amidamaru spełniając obietnicę, a potem Yoh pokazał mu nowy miecz. Wtedy Amidamaru zgodził się zostać partnerem Yoh. Potem Yoh zwrócił Harusame do muzeum.

Yoh i Amidamaru przeżyli wspólnie wiele przygód. Pomogli zmarłemu twórcy bilbordu dokończyć go pomalować, uratowali dziecko z pożaru oraz pomogli zbirowi przejść na właściwą drogę za sprawą zmarłego boksera imieniem Gussy Kenji. Wtedy też Yoh po raz pierwszy spotkał Rena Tao, złego dzieciaka z Chin, który chciał z nim walczyć. W anime Yoh pokonał go dopiero za drugim razem używając 100% Hyoi Gattai, w mandze zaś Yoh wygrał za pierwszym razem, lecz również w ten sam sposób. Do Yoh przybyła także Anna, jego narzeczona, i zaczęła go ostro trenować. Yoh został zaatakowany przez Jun Tao, siostrę Rena chcącą pomścić brata oraz jej Jiang Shi (duch stróż-zombie) imieniem Lee Pyron. Mimo trudnej walki, Yoh udało się pokonać Jun. W anime pojawiła się też Ginny Tao, kuzynka Rena i Jun, która także zaatakowała Yoh. Później wszyscy poznali złego ducha Tokageroh, który powrócił, aby się zemścić na Amidamaru. Ostetecznie Tokageroh został pokonany przez dobre serce Yoha. Mimo wszystko zniszczony został miecz Harusame, który został ukradziony przez Tokageroh. Ale został naprawiony dzięki Mosuke.

Walki Szamanów w TokioEdytuj

Silva z plemienia strażników spotkał Yoh w miejscu, w którym znajduje się grób Amidamaru i wyzwał go na pojedynek w ramach wstępnego testu do turnieju szamanów. Aby zaliczyć owy test i otrzymać Dzwonek Wyroczni, Yoh musiał raz trafić Silvę. Yoh dawał z siebie wszystko, ale nie udawało mu się go uderzyć. W końcu jednak odkrył, co musi zrobić i stworzył swoją pierwszą Kontrolę Ducha przenosząc Amidamaru do Harusame. Na ten widok, Silva utworzył Kontrolę Ducha o nazwie "Totem-Bazooka" i wystrzelił do niego pociskiem Furyoku. Yoh zaś odpowiedział mu na to swoim atakiem. Po zderzeniu się dwóch ataków, opaska Silvy została przecięta. Oznaczało to, że Yoh go trafił, więc otrzymał Dzwonek Wyroczni będący przepustką do turnieju szamanów.

Po powrocie do domu, Yoh pokazał wszystkim swój Dzwonek Wyroczni, który wkrótce wydał dźwięk i poinformował, że pierwszy przeciwnik Yoh nazywa się Horohoro.

Nadszedł czas pierwszego pojedynku Yoh. Zanim walka się zaczęła, Anna dała Yoh ubranie do walki (które wyglądało tak samo, jak te które nosił Yoh mając cztery lata). Nagle pojawił się Horohoro. Z początku, to Horohoro dominował w walce. Po chwili Yoh zapytał go o to, jakie jest jego marzenie. Horohoro odpowiedział mu, że to stworzenie ogromnego pola fuki. Yoh się wzruszył, ale za chwilę Anna przemówiła mu do rozsądku. Bitwa została wznowiona i Horohoro zaczął atakować. Ale Yoh radził sobie ze wszystkimi jego atakami. Horohoro zastosował swoją najpotężniejszą technikę ogromnej lawiny. Jednakże Yoh to przetrwał oraz zwyciężył z Horohoro przechodząc do następnej walki.

W drugim pojedynku, Yoh miał się zmierzyć z Faustem VIII. Yoh czekał na rozpoczęcie walki na cmentarzu Yokohama, podczas gdy Anna wyszła z Silvą, aby pogadać. W końcu przybył Faust i się przywitał. Opowiedział Yoh i Mancie swoją historię oraz pokazał swą Elizę. Faust używając szkieletów złapał Mantę i otworzył mu klatkę chcąc robić na nim eksperymenty, aby zdenerwować Yoh. On zaś przedarł się przez masę kościotrupów, uderzył Fausta i uratował Mantę. Dzwonek poinformował, że rozpoczęła się walka. Yoh walczył ze szkieletami Fausta, ale stracił przy tym większość Furyoku. Nekromanta skupił swoje Furyoku na Elizie, która ostro pobiła Yoh, ale udało mu się uciąć jej nogi. Yoh stracił swoje Furyoku, ale Faust chcąc go zabić utworzył gigantycznego szkieleta. Jednak uratował go Ren i powiedział, żeby lepiej trenował, bo będzie jego kolejnym przeciwnikiem.

Yoh poszedł do szpitala, w którym powiedział Mancie, że nie chce się już z nim przyjaźnić, przez co Manta uciekł. Yoh wyjaśnił, że naprawdę tego nie chciał, ale musiał to zrobić dla dobra Manty.

Następnego dnia Yoh powrócił do Izumo w celu treningu. Yoh spotkał się ze swoim dziadkiem, który powiedział mu, że musi się udać do jaskini Yomi, jeśli chce stać się silniejszym szamanem. Yoh udał się tam i spędził 7 dni i nocy z brakiem pięciu zmysłów. Wszyscy obawiali się, że Yoh po wyjściu zjaskini będzie zupełnie innym człowiekiem, ale był taki sam, jak zawsze z wyjątkiem tego, że stał się silniejszy. Został powitany przez Annę, Yohmei, Tamao, Ryu, Amidamaru i Mantę, z którym wrócił do dawnej przyjaźni. Yoh odkrył, że teraz ma dużo lepszą Kontrolę Ducha. W anime po wyjściu z jaskini, Yoh został zaatakowany przez dwie tajemnicze dziewczyny imieniem Millie i Ellie. Potem opuścił Izumo.

Miejsce trzeciej walki znajdowało się na cmentarzu Mata w zachodniej części Tokio. Yoh i Manta czekali na Rena, który pojawił się wielkim wejściem. Po rozpoczęciu pojedynku, Ren brutalnie zaatakował Yoh. Ren atakował seriami szybkich i potężnych ciosów, aż w końcu Yoh udało się złamać jego Kontrolę Ducha. Potem Ren zaczął walczyć swoją wzmocnioną Kontrolą Ducha, w której była widoczna górna część ciała jego ducha, Basona. Yoh zauważa, że Ren używa od niego więcej Furyoku i Amidamaru mówi, że muszą użyć więcej mocy, ale Yoh powiedział, że nic nie zmieni i po prostu zaufa Amidamaru. Dalej trwała zaciekła walka, aż w końcu Ren użył swojego konia imieniem Kakutoh oraz pełnej mocy Basona, aby wykonać śmiercionośny atak. Yoh zastosował kontratak swoim własnym atakiem o pełnej mocy i obaj się zderzyli. Ren i Yoh stracili Furyoku w tym samym momencie i pojedynek zakończył się remisem. Silva powiedział im, że obaj przeszli do drugiej rundy turnieju szamanów.

Po walce, Yoh zaprosił Rena do siebie, aby uczcić zwycięstwo. Yoh, Horohoro, Ren, Anna, Tamao, Pirika (siostra Horohoro), Manta wraz zewszystkimi duchami świętowali ich przejście do następnej rundy turnieju szamanów. Imprezowali prawie całą noc, a potem wszyscy poszli spać. Jedynie Ren tej nocy odszedł, aby udać się z powrotem do Chin. Kilka dni później, w Izumo pojawiła się dwójka buddyjskich mnichów. Yoh i Tamao myśleli, że to tylko mnisi, którzy będą prosili o pieniądze, lecz przestali tak sądzić, gdy ci wysłali Ponchiego i Conchiego do nieba. Później zabrali nagrobek Amidamaru i przedstawili się jako bracia BoZ. Oznajmili też, że chcą zostać królami szamanów. Yoh rzucił się na nich, aby odebrać im to, co zabrali, ale został przygwożdżony do ziemi przez duchy braci BoZ. Yoh z tym walczył, ale ich przybywało coraz więcej. Robiło się coraz bardziej niebezpiecznie, ale nagle wkroczył Ryu i załatwił duchy buddyjskich mnichów. Ryu wyjaśnił, że jest teraz wytrenowanym szamanem i ma już na swoim koncie dwa zwycięstwa w turnieju.

Później pojawił się Bason, który powiedział wszystkim, że Ren i Jun zostali uwięzieni przez swojego ojca - Yúana Tao. Wyjaśnił, co się stało, po czym nasi bohaterowie wyruszyli do Chin, aby uratować Rena i Jun.

Yoh, Ryu, Manta, Horohoro i Bason weszli do pałacu rodziny Tao i zostali przywitani przez elitę Jiang Shi ojca Rena. Zostali przez nich zaatakowani, ale Horohoro i Ryu powiedzieli, że się nimi zajmą oraz kazali Yoh znaleźć i uwolnić Rena i Jun.

Yoh schodzi do lochów, odnajduje i uwalnia rodzeństwo Tao, a potem wraz z Renem pokonuje braci tortur. Kiedy wrócili na górę, zobaczyli, co się stało. Horohoro i Ryu zostali pokonani przez pozostałych Jiang Shi, a Manta odkrył, że ich przywódcą jest Shamon (dawny mistrz Lee Pyrona), który z łatwością radził sobie z głównymi bohaterami. Wszyscy zostają uratowani przez Jun i Lee Pyrona, którzy pokonali Shamona.

W końcu bohaterowie dotarli do gigantycznego Yúana Tao. Wszyscy atakowali go brutalnie całą swoja siłą, ale nic nie przynosiło skutku, gdyż gigant cały czas się regenerował, a potem oddawał im potężnymi ciosami. Jednakże udaje im się go pokonać, kiedy odkrywają, że wielka postać Yúana to tak naprawdę tylko kontrola ducha. Później ojciec Rena używa jeszcze jednej kontroli ducha w formie wielkiego smoka, ale zostaje ona łatwo zniszczona przez potężny cios Basona. Po walce, drużyna szamanów poznaje się z resztą rodziny Tao i wracają do domu.

Przed wyruszeniem na walki szamanów, Yoh spędza noc z Anną. Według fanów wtedy właśnie mógł zostać poczęty Hana. Wskazuje na to też późniejsza rozmowa z przodkiem Yoh w piekle.

Dane Edytuj

  • wiek: 15 lat
  • urodzony: 12 maja 1985 roku
  • znak zodiaku: Byk
  • grupa krwi: A

Linki zewnętrzneEdytuj

Funbari Onsen
Właściciel(e): Anna Asakura | Tamao Tamamura
Pracownicy: Ryu Umemiya | Kelnerki Hana-Gumi
Drużyna szamanów: Yoh Asakura | Ryu Umemiya | Faust VIII
Zdolności
Duchy: Amidamaru | Tokageroh | Eliza Faust | Frankensteiny
Dotyczące artykuły
Grupy: Drużyna "Funbari Onsen"
Inne: Pieśń o Funbari | Funbari Onsen
Rodzina Asakura
Główny ród: Yoh Asakura | Anna Asakura | Keiko Asakura | Yohmei Asakura | Kino Asakura | Hao Asakura | Hana Asakura | Redseb Munzer Asakura | Seyram Munzer Asakura
Boczna linia rodu: Yohkyo Asakura | Yohane Asakura | Luca Asakura
Zmarli: Douji Asakura | Onmyōji Hao Asakura | Yohken Asakura | Mikihisa Asakura
Zdolności
Duchy: Matamune | Imari & Shigaraki | Ponchi & Conchi | Zenki & Goki | Dai Tengu | Amidamaru | Oboro Daikyoh | Shinden & Raiden
Powiązane artykuły
Grupy: Rodzina Asakura
Przedmioty: Gitara Mikihisy | Chō-Senjiryakketsu |
Futunomitama no Turugi | Harusame

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Yoh Asakura

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki